Конкурс дизайн

GAME ON“ - ИГРАТА ЗАПОЧНА!

Включи се с твоя графичен дизайн в каузата за намаляване на климатични промени и помогни да направим младите хора по-информирани и отговорни към темата!

Ние от Българска Фондация Биоразнообразие (БФБ) имаме нужда от твоите дизайн идеи, за да разкажем за новия ни проект „GAME ON“. Най-добрата концепция ще бъде споделена върху тениски, чанти и други продукти с екологично послание и мисия.

Включи се с твоя личен поглед и интерпретация, които смяташ, че най-добре предават посланието на „GAME ON“.

КАКВО Е „GAME ON“?
Игра? Да! Възможност? Да! Кауза? Да! Проект? Да!

Общо 10 организации от 8 европейски държави работят заедно за опазване на биоразнообразието, природните ресурси и екосистемните услуги в контекста на климатичните промени.

Проектът „GAME ON” цели:

  • да покаже пряката връзка между климатичните промени и живота ни. Всички сме свързани и нашите действия тук влияят върху хората и живота на цялата планета Земя.
  • да повиши вниманието към личната отговорност, колективните действия и политически решения, които трябва да се предприемат. Важно е да се действа веднага.
  • да обърне внимание както към проблемите, така и към решенията, по емоционално ангажиращ, позитивен и мотивиращ към действие начин. Ние МОЖЕМ да намалим влиянието си върху климата, ОТ НАС ЗАВИСИ как ще живеят хората днес и утре и още НЕ Е прекалено късно. И това е прекрасно!

 

Изисквания към предложените дизайни:

Конкурсът на БФБ е отворен както за индивидуални, така и за групови проекти. В него могат да се включат професионалисти, студенти и всички останали креативни хора като няма ограничение във възрастта. Чрез визуални и/или копирайтинг решения, дизайните трябва да интерпретират по свой начин идеите и целите на GAME ON. Може да ни изпратиш цялостна дизайн концепция за различните продукти или индивидуална/и в категориите за:

- Голяма площ. Максимален размер до 20 на 30 см. Подходящо за печат върху големи повърхности като тениска или чанта от плат.

- Малка площ. Максимален размер 7 на 7 см. Подходящ за печат върху малки рекламни площи като стикер или канче.

Ограничението за предстоящия печат е да включва до максимум 3 цвята.

Възможно е да участваш с повече от една идея и в различните категории. Ако прецените, че презентация би допълнила вашата дизайн логика, с удоволствие ще я разгледаме, но не е задължително да я направите.

Как да участваш в конкурса?

До 25 май 2020 г. (срокът е удължен до 21 Юни )очакваме да получим предложенията ти в jpeg или png формат на gameon@biodiversity.bg или като качиш работата си в социалните мрежи (Facebook, Instagram) с хаштаг #gameon #дизайнскауза #climatechange. Само от победителите ще поискаме да предоставят и файл във векторен формат (.esp, .crd). Всички постъпили кандидатури ще бъдат качвани в онлайн албум с име на автора. При желание, може да ни опишеш какво те накара да участваш в конкурса.

Като получим кандидатурата (независимо дали с хаштаг или по ел. поща) ние ще се свържем с теб, за да потвърдим, че сме те регистрирали като участник. Ако не го направим до 2 дни от публикуването/изпращането, моля пиши ни на gameon@biodiversity.bg или се свържи с нас на 0896798902.

Как ще изберем „нашия“ дизайн?

Екипът на проекта ще разгледа постъпилите предложения и ще подбере 5-те , които най-добре подхождат на целите на проекта в двете категории, но публично гласуване ще определи най-вдъхновяващите идеи за графичен дизайн. В началото на юни на фейсбук страницата на Българска фондация Биоразнообразие ще обявим ОНЛАЙН ГЛАСУВАНЕ ЗА ПУБЛИКАТА, която ще избере своя фаворит.

Наградата

Авторите и/или колективите на избраните графични дизайни ще получат символична парична награда от 250 лв., както и възможността да отправят послание за климатичните промени и биоразнообразието, което да достигне до глобалната аудитория чрез партньорските ни канали. Като подарък от нас ще получат първите бройки от произведените материали (тениски, чанти и т.н.).

 

Много благодарим на всички, които се включиха в конкурса ни за дизайн! Получихме страхотни предложения! През следващите седмици предстоят много GameOn инициативи, които да ви запознаят по-добре с целите и идеите на проекта.Именно за това, удължаваме срока за кандидатстване до 21-ви юни. Няма ограничение в броя на концепциите и не се колебайте да изпратите дизайн за тенискa, чантa и други продукти с екологично послание и мисия, които вашите приятели биха носили.

Очакваме ви!

 

Конкурсът се провежда в рамките на проект „Game on | Do no let climate change end the game!” с подкрепата на програма DEAR (Development Education Awareness Raising) на Европейската комисия, който в България се води от Българска фондация Биоразнообразие.


Calm over the horizon

Many years ago, I worked for my parents who own a video production company. Because it is a family business, you inevitably end up wearing many hats and being the czar of many different jobs. I mainly managed projects and worked as a video editor. On production, there were times that I was called on to work as an audio tech and was made to wear headphones on long production days. In those days, having a really good set of headphones that picked up every nuance of sound was essential to making sure the client got what they needed.

First impressions.

Naturally, my first impression of these headphones is based off of the look of them. They have a classic over-the-ear style that is highlighted by a blue LED light that indicates the power for the noise canceling. The padding on the ear pieces seems adequate for extended usage periods.

They are wired headphones, but the 3.5mm stereo mini-plug cable is detachable. Something else I noticed right of the bat was the very nice carrying case that comes with them. It has a hard plastic exterior with a soft cloth interior that helps to protect the surface of the headphones from scratches. I never truly appreciated cases for headphones until I started carrying them from place-to-place. Now I can’t imagine not having a case.

A perfect fit.

Once I gave the headphones a thorough once-over exam, I tried them on. As I mentioned, they have a classic over-the-ear style and just looking at them, the padding on the ear pieces seem adequate and the peak of the headband seemed to be a bit lacking, but you don’t really know comfort unless you try on the product. So, I slipped the headphones on and found them to be exquisitely comfortable.

Quality.

Now that I had the headphones on my head, I was finally ready to plug and play some music. I plugged the provided cable into the jack on the headphones and then the one on my iPhone 6. Then I called up Pandora. I tend to have a very eclectic music purview and have many stations set up for different moods. From John Williams to Fallout Boy, the sound quality of these headphones was remarkable. There is an amazing depth of sound and incredible highs and lows that make listening to music a truly breathtaking experience.

It’s safe to say that because of my unique professional experiences, I’ve tested out a lot of headphones.

In order to test how voices sounded, and the overall art of sound mixing, I pulled up Netflix on my iPad Air 2 and watched a few minutes of a movie to hear all the nuances of the film. None of them were lost. In fact, I ended up hearing sounds that I hadn’t heard before. Echoes…birds chirping…wind blowing through trees…breathing of the characters…it was very impressive what the headphones ended up bringing out for me.

I would highly recommend these to any sound mixing specialist.


Time is passing by

CSS selectors all exist within the same global scope. Anyone who has worked with CSS long enough has had to come to terms with its aggressively global nature — a model clearly designed in the age of documents, now struggling to offer a sane working environment for today’s modern web applications. Every selector has the potential to have unintended side effects by targeting unwanted elements or clashing with other selectors. More surprisingly, our selectors may even lose out in the global specificity war, ultimately having little or no effect on the page at all.

Any time we make a change to a CSS file, we need to carefully consider the global environment in which our styles will sit. No other front end technology requires so much discipline just to keep the code at a minimum level of maintainability. But it doesn’t have to be this way. It’s time to leave the era of global style sheets behind.

It’s time for local CSS.

In other languages, it’s accepted that modifying the global environment is something to be done rarely, if ever.

In the JavaScript community, thanks to tools like Browserify, Webpack and JSPM, it’s now expected that our code will consist of small modules, each encapsulating their explicit dependencies, exporting a minimal API.

Yet, somehow, CSS still seems to be getting a free pass.

Many of us — myself included, until recently — have been working with CSS so long that we don’t see the lack of local scope as a problem that we can solve without significant help from browser vendors. Even then, we’d still need to wait for the majority of our users to be using a browser with proper Shadow DOM support.

We’ve worked around the issues of global scope with a series of naming conventions like OOCSS, SMACSS, BEM and SUIT, each providing a way for us to avoid naming collisions and emulate sane scoping rules.

We no longer need to add lengthy prefixes to all of our selectors to simulate scoping. More components could define their own foo and bar identifiers which — unlike the traditional global selector model—wouldn’t produce any naming collisions.

import styles from './MyComponent.css';
import React, { Component } from 'react';
export default class MyComponent extends Component {
 render() {
    return (
      <div>
        <div className={styles.foo}>Foo</div>
        <div className={styles.bar}>Bar</div>
      </div>
    );
  }

The benefits of global CSS — style re-use between components via utility classes, etc. — are still achievable with this model. The key difference is that, just like when we work in other technologies, we need to explicitly import the classes that we depend on. Our code can’t make many, if any, assumptions about the global environment.

Writing maintainable CSS is now encouraged, not by careful adherence to a naming convention, but by style encapsulation during development.

Once you’ve tried working with local CSS, there’s really no going back. Experiencing true local scope in our style sheets — in a way that works across all browsers— is not something to be easily ignored.

Introducing local scope has had a significant ripple effect on how we approach our CSS. Naming conventions, patterns of re-use, and the potential extraction of styles into separate packages are all directly affected by this shift, and we’re only at the beginning of this new era of local CSS.

process.env.NODE_ENV === 'development' ?
    '[name]__[local]___[hash:base64:5]' :
    '[hash:base64:5]'
)

Understanding the ramifications of this shift is something that we’re still working through. With your valuable input and experimentation, I’m hoping that this is a conversation we can have together as a larger community.

Note: Automatically optimising style re-use between components would be an amazing step forward, but it definitely requires help from people a lot smarter than me.